ソロプレイ ボドゲ 1人

エントロピーのソロプレイ難易度調整・ルール詳細についてあれこれ☆





本記事は、エントロピーをソロでプレイする際のゴースト(オートマ)の難易度を調整し高難易度に挑めるハウスルールをいくつか紹介します。腕に自身のある方はぜひ挑戦してみてください!

記事後半には、快適なプレイ方法やルールの間違いやすい部分等についても解説しています。

難易度の調整



以下の調整を加えることで、ソロプレイの難易度をさらに上げて難しくすることが出来ます。


【進行カードの調整】



以下の調整をすることで、ゴーストがより早くゲーム終了条件を達成することになり、ゲーム終了時までの時間が短くなり、結果的にプレイヤーは少ない手番でプレイすることになります。

・ゴースト用の進行カードのB面のみを使用。さらにSP10・SP14・SP18のカードを望むだけ取り除いてシャッフルする。

・上記に加えてデッキの上から1~3枚を取り除く(4枚以上取り除くことでさらに難易度が高まります)

・上記に加えて×2倍のカードを追加しシャッフルする。進行カードが尽きた場合は、再び×2倍のカードを加えてシャッフルする。


【最終得点時の倍率変更】



以下の調整をすることで、ゴーストが最終得点計算時に獲得する得点が高くなり、難易度がさらに高まります。

・ゴーストが目的トラックから獲得する勝利点の倍率を×6に変更する。

以降は望むだけの数値に変更することで難易度を∞に高め続けることが可能(×7…×8…)



【挑戦カードの増加】



以下の調整をすることで、プレイヤーに対する制限が追加されてさらに厳しくなります。

・挑戦カードと制限カードをランダムに望むだけ追加する。(中央は上図のように任務カード等で隠すと分かりやすい)

挑戦カードは通常プレイと同じく2枚以上達成することが必須の勝利条件となります。達成時は制限解除+最終得点計算時に通常通り計算(緑→5点 黄→10点 赤→15点)



【集中カードのランダム選択】



以下の調整をすることで、4種類の集中カードがランダムに選択され、より柔軟な対応を求められるゲームを楽しめるようになります。

・集中カードA~Dをそれぞれシャッフルし、3種類のコンソールに合わせたカード(恒星育成・惑星形成・生命創造)をランダムに引いてセットする。



ゲームを遊びやすくする工夫


ここでは、エントロピーを快適にプレイするおすすめの方法をいくつか紹介します。


【ボーナスとなるマス目の表記】


獲得した生息域タイルに対応したマスに目印となるポーン(カラーダイスやおはじきでも可)等を置くことで、「このマスには何らかのボーナスがあるんだな」と認識できて、生息域タイルの起動ボーナス処理を忘れずに実行することが出来ます。

ボーナスごとに合わせた色のポーンを置くことで、さらに分かりやすくなります。対人戦ではプレイヤーごとの専用ポーンなどを置くのもおすすめですね。

【生息域タイルと生物カードの配置】


生息域タイルを惑星タイルの下に配置(上図参照)することで、横幅のスペースを少し節約することができます。

プレイした生物カードは少し重ねておくことで、スペースを節約できます。


【任務カードの使用】


対人戦でのみ使用する任務カードをソロプレイでも使用することで、ゲームがよりエキサイティングになります。(ゲーム開始時、任務カードをランダムに2枚引く。どちらか一方が達成されたらボーナスを獲得。もう一枚は破棄する)


各ルールのエラッタ&詳細について



現在工事中…

最新情報をチェックしよう!
>アッキーさんの応援について☆

アッキーさんの応援について☆

アッキーさんのおすすめ商品や、各記事の下段にあるリンク(Amazon・楽天等)からお買い物をすると、アッキーさんへ自動的に支援することができます。今後の記事の作成や活動の励みにもなりますので、応援をよろしくお願いします☆